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PERSONAJES ESPECIALES

¿Ya conoces las reglas básicas? Genial, pues vamos a lo divertido.

Como ya sabrás, los humanos han de cumplir una serie de misiones para ganar la partida y los zombis han de impedirlo, bien convirtiéndolos a todos en no-muertos o bien llevando a cabo sus propias misiones. Bien, pues el éxito de alguno de ellos puede significar la obtención algún beneficio en la partida, como por ejemplo información extra, antídotos... o personajes especiales...

PERSONAJES ESPECIALES HUMANOS:

  • Cazador: el Cazador lleva un cartel a la espalda que lo identifica como tal y dicho cartel funciona a modo de armadura: mientras el Cazador lo lleve no puede ser convertido en zombi. Los zombis habrán de quitarle la "armadura" antes de poder zombificarlo.

  • Ingeniero: el Ingeniero lleva consigo una cuerda con la que puede crear zonas seguras al estirarla en el suelo.

  • Guerrero: el Guerrero es el único humano que puede usar una ESPADA para aturdir a los zombis. La Espada es el único arma al cual Némesis no puede hacerse inmune.

PERSONAJES ESPECIALES ZOMBIS:

  • Juggernaut: a este zombi se le reconoce por llevar un pañuelo cubriéndole la parte inferior de la cara desde la nariz. El Juggernaut es inmune a las balas, por lo que sólo se le puede aturdir con calcetines.

  • Escudo de Carne: este zombi es portador de un gran escudo con el que defenderse, de manera que sólo se le puede aturdir por arriba del escudo, por los laterales o por la espalda. El Escudo de Carne no puede convertir a humanos, pero cada 5 minutos puede entrar en la zona segura creada por el Ingeniero (con los zombis que vayan detrás de él) y permanecer dentro de ella 5 segundos.

  • Garra: este zombi lleva en una de sus manos un objeto de gomaespuma que usa como una extensión de su propio brazo y con la cual puede convertir a humanos.

  • Némesis (la reina zombi): Némesis actúa como un zombi normal hasta que es aturdida por un humano. En este momento irá a por dicho humano y si lo convierte se hará inmune a aquello con lo que se la aturdió. Némesis puede acabar siendo inmune tanto a balas como a calcetines, pero por mucho que la aturda el Guerrero nunca podrá hacerse inmune a la Espada. A Némesis se la reconoce por llevar una máscara de gas.

Recordamos que en cualquier caso los MODS pueden modificar las habilidades de los personajes especiales para adaptarlos a la partida en cuestión. 

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